英伟达联手斯坦福开源通用游戏AI NitroGen打破单一模型桎梏

匿名作者
2025-12-27 11:04219

游戏人工智能领域迎来突破性进展,NVIDIA与斯坦福大学联合发布通用智能体NitroGen。该模型通过在超1000款游戏中累计4万小时的训练,打破了传统AI“专游专练”的局限,展现出惊人的跨场景泛化能力。研究团队同步宣布完全开源相关数据集与模型权重,意在加速全球通用智能研究进程。

通用智能体 终结“一游一练”时代

长期以来,游戏AI研发面临的主要瓶颈是通用性缺失,强化学习模型通常需要针对特定游戏环境从头训练。NitroGen的问世改变了这一格局,其核心竞争力在于极强的环境适应性。

通过在涵盖平台跳跃、即时战略、射击竞技、解谜及模拟经营等全品类游戏环境中的高强度学习,NitroGen掌握了底层的感知、决策与操作逻辑。实验数据表明,即便面对从未见过的全新游戏,该模型也能迅速调用已有经验,快速达到人类玩家的可玩水平,实现了从“专用专家”到“全能玩家”的跨越。

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图源备注:图片由AI生成

数据开源 构筑科研基础设施

NitroGen的成功离不开高质量数据的支撑。为了推动行业共同进步,研究团队发布了名为GameVerse-1K的庞大通过数据集。该数据集包含了超过1000款商业及开源游戏的完整交互记录,汇总了人类玩家与AI长达4万小时的对战影像。

更为关键的是,每一帧画面都与其对应的操作指令、奖励反馈及状态元数据进行了毫秒级的精准对齐。目前,所有代码、模型权重及数据资源均已上传至GitHub与Hugging Face,向全球开发者和研究机构免费开放,支持非商业性质的学术探索。

技术突破 纯视觉方案迈向AGI

在技术架构上,NitroGen采用了极具前瞻性的纯视觉输入方案(Pixel-only)。它不依赖游戏内部API或底层状态代码,而是像人类一样通过“看”屏幕来玩游戏。同时,团队设计了统一的动作抽象层,将键盘、手柄、触屏等复杂的输入方式映射为标准化的动作空间。

AIbase观点指出,游戏作为高维、动态的复杂模拟环境,是训练通用人工智能(AGI)的最佳试验场。NitroGen所验证的“大规模预训练+快速迁移”范式,其应用前景远超娱乐领域,未来有望直接迁移至机器人控制、自动驾驶及工业仿真等物理世界场景。

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